檢索結果:共33筆資料 檢索策略: "設計系".dept (精準) and year="103"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
以《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》3D動畫製作過程為主軸,先從動畫原理到近代動畫發展脈絡的認識,後述獨立製作3D動畫的實例到製作流程的剖析。整理製作流…
2
汽車設計歷史已有百年,因為汽車在路上出現像似車種的機率變高,消費者對於外型的要求便開始轉移至汽車是否能夠更具代表性,其代表性是指稱符合消費者身份地位的特徵,或者是消費者想要賦予汽車外觀更具某種特殊性…
3
電子產業包裝作業指導書是包裝設計人員與工廠作業人員溝通說明包裝組裝的重要文件,但因現況包裝作業指導書的內容繁雜,設計方式眾多,導致工廠作業人員在閱讀上的困擾,造成包裝作業停滯。一本理想的包裝作業指導…
4
臺灣氣候適合種植竹子,其用途廣泛(竹筍、竹籜、竹材等),其中,竹筍是臺灣早期相當重要經濟作物,但由於鄰國之竹筍產業蓬勃發展,近年來臺灣的竹筍產業已不如過往興盛,有待尋找新的契機。此外,近年來環境友善…
5
人們經常下意識地藉由感官,蒐集生活中的各種訊息,無形中建立了龐大的資料庫,影響著我們的行為與反應。操作可見性即是泛指這些隱藏在生活周遭的訊息,人們透過視、聽、觸覺,接收這些物件所提供的訊息,並且快速…
6
錯視圖形被廣泛運用在廣告設計、插畫藝術等商業活動中,也被延伸應用到建築和裝置藝術等環境空間中。錯視圖形顛覆了觀看者長久以往建立的視覺與認知的經驗與慣性,提供了觀看時更多趣味性與新奇感受。藉由認識錯視…
7
行動裝置之新聞媒體的平台是近年來重視的研究議題。因此如何保持操作行為的一致性、統整各種新聞分類與介面易用性的設計,才能夠讓使用者更有效率的操作與快速找到所想要的新聞內容。本研究以過去相關研究文獻為基…
8
在後現代社會中蔓延的擬像與真實之間著墨甚深的法國社會學家布希亞指出,「物必須先成為符號,才能成為被消費的對象」。事實上,文化,作為一種社群之間共享的意義,亦須先成為文化意象,而後方能成為具有影響力與…
9
本研究觀察到近數十年有許多設計師自行創業的現象,這些設計師成立企業之後,目標皆是希望透過發行與曝光,持續而穩定的銷售產品以維持企業發展。但是新興設計師企業普遍缺乏足夠的資源來操作如同一般大型企業所使…
10
近年電子產業陸續開發穿戴式產品,智慧型眼鏡也是項目之一。追趕這股潮流的業者,以不同商業角度和技術,創造出不同形式的智慧型眼鏡,因此引發研究者想進一步探討此類產品的形式。 本研究歸納一般眼鏡與…